งานแถลงข่าวความร่วมมือ gamescom asia xThailand Game Show 2025

2 Apr 2025

งานแถลงข่าวเปิดตัวความร่วมมือครั้งประวัติศาสตร์ระหว่าง Thailand Game Show และ gamescom asia 2025 จัดขึ้นอย่างยิ่งใหญ่ เมื่อวันที่ 2 เมษายน 2568  โดยมี นพ.สุรพงษ์ สืบวงศ์ลี ประธานกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ เป็นผู้กล่าวปาฐกถาพิเศษ เน้นย้ำว่าอุตสาหกรรมเกม คือ เครื่องมือสำคัญในการผลักดันประเทศไทยสู่เวทีโลก


ซอฟต์พาวเวอร์ไม่ใช่แค่คำพูด แต่คือ ยุทธศาสตร์


นพ.สุรพงษ์ เริ่มต้นกล่าวว่า ในโลกที่ทุกอย่างเชื่อมโยงกันทางดิจิทัล ซอฟต์พาวเวอร์ไม่ได้เป็นเพียงแนวคิด แต่เป็น ยุทธศาสตร์ที่ต้องนำมาใช้จริง ประเทศที่สามารถส่งออกวัฒนธรรมและอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ได้ ย่อมมีโอกาสสร้างอิทธิพลและมูลค่าทางเศรษฐกิจมหาศาล


"เกมไม่ใช่แค่ความบันเทิงอีกต่อไป แต่เป็นแรงขับเคลื่อนเศรษฐกิจและสังคมระดับโลก มันคือแพลตฟอร์มที่รวมศิลปะ เทคโนโลยี และการเล่าเรื่องเข้าด้วยกัน และประเทศไทยพร้อมสำหรับการก้าวกระโดดครั้งนี้" นพ.สุรพงษ์ กล่าว






ไทยพร้อมเป็นผู้นำอุตสาหกรรมเกมระดับโลก


นพ.สุรพงษ์ ระบุว่า ประเทศไทยมีข้อได้เปรียบหลายประการที่จะก้าวขึ้นเป็นศูนย์กลางอุตสาหกรรมเกมของเอเชีย ได้แก่


1. ฐานผู้บริโภคขนาดใหญ่ – กว่า 70% ของประชากรไทย เป็นผู้บริโภคด้านดิจิทัล
2. โครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลระดับโลก – ไทยเป็นผู้นำด้านอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงและอุตสาหกรรมดิจิทัลชั้นนำ
3. บุคลากรที่มีศักยภาพ – นักพัฒนาเกม สตรีมเมอร์ นักออกแบบ และนักกีฬาอีสปอร์ตของไทย กำลังสร้างชื่อเสียงในระดับนานาชาติ
4. การสนับสนุนจากภาครัฐ – รัฐบาลมุ่งมั่นผลักดันอุตสาหกรรมเกมผ่านนโยบายที่เอื้อต่อการลงทุนและการเติบโต






จับมือ gamescom asia โอกาสครั้งประวัติศาสตร์ของประเทศไทย


ความร่วมมือระหว่าง Thailand Game Show และ gamescom asia ไม่ได้เป็นเพียงการจัดงานระดับโลกในไทยเท่านั้น แต่เป็น “จุดเปลี่ยนสำคัญ” ที่ส่งสัญญาณว่า “ไทยพร้อมเป็นศูนย์กลางเกมระดับภูมิภาค”


- เปิดโอกาสให้ เกมไทยและนักพัฒนาไทย ได้แสดงศักยภาพบนเวทีระดับโลก
- ดึงดูด นักลงทุนและพันธมิตรทางธุรกิจ จากทั่วโลก
- กระตุ้น เศรษฐกิจสร้างสรรค์ และเพิ่มรายได้จากการท่องเที่ยวและอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง


เกมเมอร์ไทยต้องคิดให้ใหญ่


นพ.สุรพงษ์ กล่าวย้ำว่า ความสำเร็จของอุตสาหกรรมเกมไทยไม่ได้อยู่ที่รัฐบาลหรือบริษัทใหญ่เท่านั้น แต่เริ่มต้นจากคนรุ่นใหม่ที่กล้าฝันและกล้าลงมือทำ


"เยาวชนไทยต้องรู้ว่า ความรักในการเล่นเกมสามารถกลายเป็นอาชีพที่มั่นคงได้ คุณสามารถเป็นนักพัฒนา นักออกแบบ นักเล่าเรื่อง หรือสตรีมเมอร์ที่มีอิทธิพลระดับโลกได้ งานนี้ไม่ใช่แค่อีเวนต์ แต่มันคือเวทีที่เปิดโอกาสให้คุณได้แสดงฝีมือและสร้างอนาคต"


รัฐบาลพร้อมสนับสนุนเต็มที่


ในฐานะประธานกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ นพ.สุรพงษ์ ยืนยันว่า รัฐบาลพร้อมสนับสนุนอุตสาหกรรมเกมไทยอย่างเต็มที่


- ออกนโยบายส่งเสริมการพัฒนาเกมไทย ให้แข่งขันในตลาดโลก
- ให้ทุนสนับสนุนและสิทธิประโยชน์ทางภาษี แก่ผู้พัฒนาเกม
- บูรณาการระหว่างภาครัฐและภาคเอกชน เพื่อขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกมอย่างเป็นระบบ


"นี่ไม่ใช่แค่โครงการหนึ่งปี แต่เป็นแผนยุทธศาสตร์ระยะยาว เพื่อทำให้ไทยกลายเป็นศูนย์กลางซอฟต์พาวเวอร์ของเอเชีย และอุตสาหกรรมเกมคือหัวใจของแผนนั้น"






สู่อนาคตที่สดใสของวงการเกมไทย


gamescom asia x Thailand Game Show 2025 ไม่ใช่แค่งานมหกรรมเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ แต่เป็นกระบวนการเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรม ที่จะยกระดับวงการเกมไทยสู่เวทีโลก


"ประเทศไทยไม่ใช่แค่ผู้เล่น แต่กำลังจะเป็นผู้นำ เราพร้อมเป็นศูนย์กลางอุตสาหกรรมเกมของเอเชีย และพร้อมให้คนไทยทุกคนเติบโตไปพร้อมกัน" นพ.สุรพงษ์กล่าวปิดท้าย


ตลาดเกมในประเทศไทย มีมูลค่าประมาณ 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และมีเกมเมอร์ประมาณ 32 ล้านคน คิดเป็น 47% ของประชากรในประเทศ ซึ่งนับเป็นตลาดเกมที่ใหญ่เป็นอันดับ 19 ของโลก อันดับ 10 ของเอเชีย และอันดับ 2 ของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ รวมถึงยังเป็น 1 ใน 3 ตลาดเกมที่เติบโตเร็วที่สุดในเอเชีย


โดยประเทศไทยมีอุตสาหกรรมเกมที่เติบโตอย่างก้าวกระโดด รวมถึงมีวงการเกมอินดี้ที่แข็งแกร่ง ซึ่งทำให้เกิดนักพัฒนาเกมอิสระจำนวนมาก พร้อมด้วยการสนับสนุนจากโครงการของรัฐบาลไทยและศูนย์บ่มเพาะธุรกิจ


นี่จึงไม่เพียงแต่เป็นการตอกย้ำถึงศักยภาพของประเทศไทยในอุตสาหกรรมเกมระดับโลกเท่านั้น แต่ยังปูทางให้เกิด “gamescom asia x Thailand Game Show” ครั้งแรกในประเทศไทย ระหว่างวันที่ 16-19 ตุลาคม 2568 ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ ในฐานะงาน gamescom หนึ่งเดียวในเอเชีย 


“gamescom asia x Thailand Game Show” จะกลายเป็นสปอตไลต์ที่ดึงดูดเกมเมอร์ชาวไทยและต่างชาติ สตูดิโอ นักลงทุน ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายเกมระดับโลก รวมถึงสื่อมวลชนจากทั่วโลกให้มาสัมผัสประสบการณ์เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน






#collaboration #games